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《重生细胞》roguelike游戏首日体验评测厉害吗

时间:2021-02-23 20:33:11  来源:多网游  作者:多网游

“ 重生细胞”(也称为“ Dead Cells”,以前称为“ Dead Cells”)是类似于法国独立游戏开发商Motion Twin的银河战士恶魔城的RogueLike游戏。 以前,该游戏已在PC,PS4,Switch和移动(海外)平台上启动,但今天(2月3日)0:00,这款高质量游戏终于在正式在中国移动平台上启动了。 bilibili 游戏代理在线出售。 因此,今天让我们看看这款高品质RogueLike游戏在国内的首次亮相是否令人满意。

银河战士恶魔城和RogueLike之间的奇妙化学反应

“ 重生细胞”是一种使用像素的样式 ]横向版本动作游戏,该游戏的核心玩法是类似的经典银河恶魔城市风格,并在此基础上创造性地结合了RogueLike的快节奏游戏和随机地图。 两者的融合使“ 重生细胞”在每次死亡和重启后都具有不同的探索体验。

作为类似银河战士的恶魔城游戏,“ 重生细胞”具有扎实的战斗力和较高的难度。 对于新手玩家来说,在第一张和第二张照片中反复死亡数十次是很常见的。 然而,尽管“ 重生细胞”的难度很高,但是由于其令人耳目一新的击球感觉和极快的游戏节奏,即使玩家失败,也不会对玩家造成太大的打击。 向上。

如果“ 重生细胞”是一个类似银河战士的恶魔城游戏,那么只要它死了,无疑会从头开始进行惩罚。 因此,即使地图设计更加复杂,死亡人数也会逐渐变得无聊,然后开始变得无聊。 因此,“ 重生细胞”介绍了RogueLike的元素。 每次死亡后随机生成的地图以及诸如金币和可以在死亡后下一轮继承的武器之类的元素使玩家充满了“更多游戏”的热情。 无休止地重复此过程。

出色的动作设计和丰富的装备系统

“ 重生细胞”之所以能沉浸在人们的眼中,不仅是因为其出色的游戏设计,而且还因为其出色的游戏体验 动作设计和丰富的战斗系统。

在“ 重生细胞”中,玩家除了可以进行攻击之外,还可以执行跳跃,掷掷,掷下和其他动作,即使装备 屏蔽也可以是反反转的。 这些动作系统的引入使“ 重生细胞”之战具有较高的操作意识和更高的深度和上限,而且这些动作不仅仅是大哥大的玩具。 这些动作可以在实际战斗中使用。 战斗可以提供帮助。

以翻滚的动作为例,初始地图上玩家遇到的僵尸,盾牌士兵和弓箭手都需要使用翻滚来应对它们。 僵尸的带电跳跃需要翻滚才能躲闪,而盾牌士兵也需要翻滚才能造成有效伤害。 弓箭手射出的剑也可以通过滚动来躲避。 在后面的地图中,还有许多敌方机制,要求玩家灵活使用掷骰来对付它们。

这些动作机制使“ 重生细胞”具有很高的运行极限。 在网上观看大人物的快速通行视频可能会觉得这与您玩的游戏不一样。

另一方面,游戏还具有各种武器,包括剑,枪,匕首,弓,鞭子和盾牌。 不同的武器不仅具有不同的形状和伤害值,而且具有完全不同的机制和作用。 对于玩家而言,多种类型的设备使游戏的深度和重复玩耍的乐趣大大提高。

微妙的操作感

尽管上面提到了游戏[重生细胞]的许多优点,但我还是不得不承认 移动平台并不令人满意。

这些问题中最明显的是游戏移动版的操作感觉。 如上所述,“ 重生细胞”具有许多动作机制,并且有四个武器和道具插槽。 如何在电话上布置如此大量的插槽和按钮已成为一个问题。 然而,尽管“ 重生细胞”的移动UI设计确实有一定困难,但是移动版本的UI设计和操作逻辑的问题在一定程度上已经很严重。

在手机上,可以说“ 重生细胞”的开发人员采用了几乎“放弃处理”的设计逻辑,并直接将所有功能设置为按钮。 然后,将所有这些按钮填充到界面中。 至于漂亮的UI,可能根本不考虑操作感觉等。

因此,可以说移动电话上的“ 重生细胞”操作非常差。 用于跳跃,滚动和拾取的三个功能键很大,武器装备键只有一个很小。 要点,尽管可以在设置中调整UI,但是无论您如何调整错误的触摸,问题都非常明显。

如果要谈论UI定制,则必须提到“ 重生细胞”的另一个大问题:调整UI时,按钮进行了崩溃测试。

简而言之,调整“ 重生细胞”的用户界面时,您无法像其他游戏一样拖放。相反,您需要移动其他阻碍方式的按钮,然后放置这些按钮 在目标位置上,然后返回其他按钮尽管可以理解这种设计是为了防止碰撞体积重叠,但必须说这确实是违反直觉的,此外,尽管按钮判断区域可以

有点和谐

像其他国内推出的游戏一样,在用户界面自定义期间进行调整后,按钮本身的大小不会改变。 “ 重生细胞”在中国引入时也得到了一定的协调,以我个人的经验,这些和谐的内容主要体现在部分屏幕内容的调整以及部分文本的删除和修改上。

但是,尽管确实有一些 和谐的内容,实质上,这些内容不会严重影响游戏体验。 因此,至少在我看来,“ 重生细胞”的本地化与和谐不会对游戏体验造成任何影响。

一般评论和评分

出色的游戏质量

独特的艺术风格

固定的本地化

-屏幕稍差

-用户界面和操作感都不佳

-国家版本确实具有一定的协调性

总分: 9/10

以上就是《重生细胞》roguelike游戏首日体验评测厉害吗的介绍,希望大家喜欢!

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